使用軟體:3d max
乒乓球
概念:利用不同的map channel + 遮罩 將圖案一層一層疊加
用到的貼圖
乒乓球有線的照片
乒乓球無線的照片
貼圖遮罩
1.物件unwarp uvw設定
map channet設定分別為:
Front→1
Top→2
Left→3
藍色標誌→4
*依照不同的軸向去調整貼圖(Front、Top、Left為貼圖方向)
這種貼圖的感覺就像是把一張貼紙,用剪刀把有用的地方剪下來以後貼到想貼第地方。剪的形狀就是用透明貼圖,而每貼一次貼紙就要設定一個map channet
2.材質球設定
*一定要記得調整channet
貼圖調整
配合遮罩,調整到適合的地方和大小
另外
Self-illumination 100
↓
fall off
R255 G255 B34
R161 G53 B0
可參考"3ds max遊戲人間 / 王祖強著"
針對怪物臉部貼圖使用的方法
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